导航菜单

首页 >  电影资讯 >  2019年我國未成年網民1.75億:近90%的小學生上網

2019年我國未成年網民1.75億:近90%的小學生上網


5月13日消息,共青團中央維護青少年權益部聯合中國互聯網絡信息中心(CNNIC)發佈《2019年全國未成年人互聯網使用情況研究報告》,報告顯示,2019年我國未成年網民規模達1.75億 ,其中93.9%使用手機上網。2019年我國未成年網民規模為1.75億, 未成年人互聯網普及率達到93.1%。2019年我國城鎮未成年人互聯網普及率為93.9%,農村未成年人互聯網普及率為90.3%。初中、高中、中職學生互聯網普及率分別達到97.6%、97.6%和99.0%,小學生互聯網普及率也達到89.4%。數據顯示,小學、初中和高中生網民工作日日均上網時間在2小時以上的分別為5.5%、7.4%和10.5%,中職學生網民在2小時以上的達到51.5%。值得註意的是,互聯網對於低齡群體的滲透能力日漸增強,越來越多的未成年人在學齡前就開始使用互聯網。調查顯示,高中和中職學生首次使用互聯網在學齡前的比例為15.9%和10.7%,初中生增長至18.8%,小學生首次使用互聯網在學齡前的比例最高,達到32.9%。未成年網民中擁有屬於自己上網設備的比例達到74.0%。手機擁有比例最高,達到63.6%;其次為平板電腦,為24.0%。過半小學生玩手機遊戲未成年網民經常利用互聯網進行學習的比例達到89.6%。 上網聽音樂和玩遊戲是主要的網上休閑娛樂活動,分別占65.9%和61.0%。上網聊天作為網上溝通社交的主要方式,占58.0%。看短視頻和網絡直播的比例保持較高增長,分別較2018年提升5.7和6.4個百分點。調查顯示,61.0%的未成年網民會經常在網上玩遊戲。其中,玩手機遊戲的為56.3%,玩電腦遊戲的為24.6%。手機是未成年人上網玩遊戲的主要設備。不同學歷段對比發現,雖然小學生網民使用電腦和手機玩遊戲的比例為各學歷段最低,但依然達到20.9%和51.9%;初中生網民使用電腦和手機玩遊戲的比例分別為28.6%和61.2%,高中生由於學業壓力更大,玩遊戲比例反而比初中生要略低一些。報告表示,部分未成年人沉迷遊戲、過度消費問題引起社會高度重視。為確保未成年人網絡遊戲行為在健康、適度條件下進行,政策層面,國傢新聞出版總署2019年11月發佈《關於防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》,明確網絡遊戲行業為未成年人提供服務應遵循的原則和規范,推動形成政府、企業、社會共管共治格局。38.3%的小學生收看短視頻2019年未成年網民在互聯網上經常收看短視頻的比例達到46.2%,較2018年的40.5%提升5.7個百分點,僅次於聽音樂和網絡遊戲,成為使用最普遍的網絡娛樂之一。調查顯示,小學生網民收看短視頻的比例達到38.3%,初中和高中生網民分別為52.7%和52.4%,中職學生網民達到70.3%。小學、初中、高中生網民在工作日日均收看短視頻超過2小時的比例為6.3%、10.0%和13.8%,中職學生網民為22.5%。報告顯示,短視頻對未成年人的影響需要關註。短視頻題材內容豐富,且能夠依據人工智能算法針對用戶興趣偏好定制推送內容,使得很多未成年人可能因受吸引而沉迷。同時,短視頻網站是內容發佈和運營平臺而非創作方,平臺的內容均為用戶主動上傳,這個過程中很難避免未成年人收看到低俗或不健康內容。雖然目前短視頻企業已經通過圖像識別技術對用戶上傳視頻進行審核,很多平臺還擁有規模較大的人工審核團隊,但一些處於灰色地帶的低俗和不良內容缺乏清晰判斷邊界,內容難以被徹底區分。管理和引導未成年人合理上網,成為考驗學校和教師的管理難題。現在,未成年網民中擁有屬於自己手機的比例已達63.6%。調查顯示,81.9%的未成年人所在學校不允許學生帶手機進校;15.0%的學校允許學生帶手機進校,但要將手機交給老師統一保管或者上課時關機或靜音;3.1%的學校對於學生在校使用手機還沒有作出相關規定。

 >  本文声明:

本文内容不代表蜡笔小新大电影大全之小葵公主_悠悠电影网院_雷豹是什么电影里--海贼王板栗电影资讯网立场,本站仅作整理、存档及学习之用,文章版权归属于原作者所有。

部分原创内容欢迎收藏、学习、交流、转载,但请保留文章出处及链接。

文章名称:2019年我國未成年網民1.75億:近90%的小學生上網

文章地址:http://www.tntjob.com/dianyingzixun/54.html
有关热门2019年我國未成年網民1.75億:近90%的小學生上網的标签

2019年我國未成年網民1.75億:近90%的小學生上網大全: